跳到正文
今天11月11日周三9 条
  1. 钛媒体76

    红果短剧MAU达4.3亿后主动踩刹车,下线金币功能并上线防沉迷提醒

    红果短剧9月MAU达4.3亿,超过豆包,用户日均使用时长约151分钟。10月起红果上线休息提醒与睡眠提醒,11月1日起新用户不再享有金币功能,12月31日前金币功能将对全部用户下线。文章分析了红果依托番茄小说IP、Seedance等AI生产能力和抖音流量分发形成的字节内循环模式,以及IAA广告变现逻辑。腾讯旗下绿泡泡短剧9月MAU达1.56亿,短剧竞争升级为大厂生态战。

    推荐理由:文章梳理了红果从金币补贴拉新到主动下线金币、上线防沉迷提醒的转变节点,并拆解了字节生态内循环对短剧产业链的支撑逻辑。

  2. 钛媒体47

    中国55%的Token烧在短剧,美国58%烧在代码:Token的流向,暴露了AI的两种“活法”

    “中国55%的Token流向AI短剧与视频、美国58%用于编程”的说法并无权威出处,Token也不等于算力,但它反映了中美AI应用分别偏重内容生成与代码研发的真实差异。DataEye数据显示,抖音端上半年新增AI剧、漫剧22.19万部,98.7%的项目无法在上线半年内回本,制作方分账仅4%到7%。编程场景则有更清晰的付费闭环,GitHub Copilot用户数已达5000万。

  3. 钛媒体57

    AI短剧混战分析:字节、腾讯、快手、百度争夺的是剧本还是流量入口

    万点研究在钛媒体发文,分析字节跳动、腾讯、快手、百度布局AI短剧的不同路径,认为真正稀缺的是给内容定价的结算系数权力。文中引用QuestMobile数据称红果9月月活达4.3亿、月人均单日使用时长约151分钟,快手可灵AI第二季度营收超过8.5亿元。分账收入按新增观看时长乘以基础时长单价及内容类型、版权、激励等系数计算,AI剧另有画风系数,2026年上半年已调整三次。

  4. 钛媒体47

    2026,AI应用的钱都流向了哪里?

    2026年上半年国内AI产业链亿元级融资中,AI应用方向融资事件最多,共33起,视频、图像和3D生成占近四成。以图片和视频生成为代表的AIGC应用赛道发生84起融资、总额596.05亿元,单笔平均7.10亿元居各细分赛道之首;AI行业应用融资更多达133起,但总额257.92亿元、单笔约1.94亿元。

11月10日周二
  1. 量子位60

    Fable 5.2 首批实测:软件工程测试达69.9%,网友用它搓游戏、拍视频、建3D场景

    量子位汇总Fable 5.2发布后的首批实测,模型在软件工程测试达69.9%,比上一代提升13.6个百分点,编程测试超过Opus 5.5的45.5%,输出速度比Fable 5.1最高快30%,支持100万Token上下文、最高12.8万Token输出,价格下调20%,API每百万输入、输出Token分别为8美元和40美元。

11月6日周五
10月28日周三
10月22日周四